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基本情報 デッキ構成:フランドール3霊夢1 デッキ名:神速「ラウブン・ウント・アブシテイヒェン」 作成者:Urakagi/裏鍵 最終編集日:2009-7-18 コメント オーソドックスなふられい。 両手、かすり、来訪者辺りの枚数が非常に悩ましい。結局はパワー重視で来訪者2。 デッキレシピ Leader Lv3 フランドール・スカーレット Lv1 博麗 霊夢 スペル:22 3x 夢符「二重結界」 2x 霊符「夢想封印 散」 3x 禁忌「クランベリートラップ」 2x 禁忌「フォーオブアカインド」 3x 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 3x 禁弾「スターボウブレイク」 3x 禁弾「過去を刻む時計」 3x 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 サポート:2 2x 調伏 イベント:16 3x パターン避け 3x かすり避け 3x 手加減知らず 3x 無慈悲な両手 2x 癇癪 2x 迷惑な来訪者 名前 コメント
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コメント ぎりぎりまで何使うか悩んで、「そういえば主催Kさんだよな・・・」と言うわけで、使いました。 完全に守矢と河童メタなデッキですた。 テレメスが回れば強い>< デッキリスト デッキ名「Kさんをメタってみる。」 Leader Lv3 鈴仙・優曇華院・イナバ Lv1 フランドール・スカーレット 3x 禁忌「クランベリートラップ」 2x 禁忌「恋の迷路」 2x 禁忌「カゴメカゴメ」 3x 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 3x 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 2x 狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」 2x 散符「真実の月(インビジブルフルムーン)」 3x 月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」 3x 生薬「国士無双の薬」 2x 催眠廊下 3x ジャミング 3x 蜃気楼 2x 統率 2x 悪戯 3x 波長反転 2x 感染する狂気 スペル23枚
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紅雲//絶対許早苗!//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗- Spirit_K//妖夢1フラン3//魂魄 妖夢-フランドール-フランドール-フランドール- Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 配置:開海「海が割れる日」 Turn 2 - Spirit_K//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - 紅雲//体力19( 24) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:秘法「九字刺し」//根性避け//常識知らず//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//奇跡「ミラクルフルーツ」//秘法「九字刺し」// 配置:秘法「九字刺し」 起動:秘法「九字刺し」 Turn 4 - Spirit_K//体力24( 19) 呪力1( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 戦闘:Spirit_K - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 秘法「九字刺し」 - 紅雲 結果:Spirit_K - Dmg 2 1 Dmg - 紅雲 Spirit_K わっすれってたー 紅雲 w 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - 紅雲//体力18( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:秘法「九字刺し」//根性避け//常識知らず//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//奇跡「ミラクルフルーツ」//大奇跡「八坂の神風」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 6 - Spirit_K//体力22( 18) 呪力4( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 7 - 紅雲//体力18( 22) 呪力7( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:秘法「九字刺し」//根性避け//常識知らず//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//大奇跡「八坂の神風」//風祝の秘儀// 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 8 - Spirit_K//体力22( 18) 呪力8( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 9 - 紅雲//体力18( 22) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:秘法「九字刺し」//根性避け//常識知らず//大奇跡「八坂の神風」//風祝の秘儀//逢魔が刻// 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:開海「海が割れる日」 Turn 10 - Spirit_K//体力22( 18) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:Spirit_K - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 - 紅雲 紅雲は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は秘法「九字刺し」を手札から捨てました。 イベント(Spirit_K):癇癪 結果:Spirit_K - Dmg 2 5 Dmg - 紅雲 Spirit_Kは癇癪を場から捨札に送りました。 配置:人符「現世斬」 Turn 11 - 紅雲//体力13( 20) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:根性避け//常識知らず//風祝の秘儀//逢魔が刻//奇跡「白昼の客星」// イベント(紅雲):風祝の秘儀 紅雲は開海「海が割れる日」を場から捨札に送りました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」を場に出しました。 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 紅雲は風祝の秘儀を場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:紅雲 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Spirit_K 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - Spirit_K 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 12 - Spirit_K//体力16( 13) 呪力8( 0) 手札6( 3) 山28( 28) スペル5( 6) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 13 - 紅雲//体力13( 16) 呪力6( 4) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 6) 手札:根性避け//常識知らず//逢魔が刻//過信の報い// イベント(紅雲):過信の報い 紅雲 禁忌 紅雲は過信の報いを場から捨札に送りました。 戦闘:紅雲 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 - Spirit_K 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - Spirit_K Turn 14 - Spirit_K//体力12( 13) 呪力10( 0) 手札6( 3) 山27( 27) スペル6( 6) 戦闘:Spirit_K - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) Spirit_Kは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - === 2 dmg - 紅雲 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 15 - 紅雲//体力11( 12) 呪力6( 4) 手札4( 5) 山26( 27) スペル6( 7) 手札:根性避け//常識知らず//逢魔が刻//過信の報い// イベント(紅雲):過信の報い 紅雲 www 紅雲は過信の報いを場から捨札に送りました。 Spirit_K ^^; 戦闘:紅雲 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 - Spirit_K 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - Spirit_K Turn 16 - Spirit_K//体力8( 11) 呪力11( 0) 手札6( 3) 山26( 26) スペル7( 6) 戦闘:Spirit_K - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) Spirit_Kは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:Spirit_K - === 2 dmg - 紅雲 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 17 - 紅雲//体力9( 8) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山25( 26) スペル6( 8) 手札:根性避け//常識知らず//逢魔が刻//風祝の秘儀// 戦闘:紅雲 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - Spirit_K 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - Spirit_K 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 18 - Spirit_K//体力4( 9) 呪力9( 1) 手札6( 4) 山25( 25) スペル8( 6) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 19 - 紅雲//体力9( 4) 呪力6( 7) 手札5( 5) 山24( 25) スペル6( 9) 手札:根性避け//常識知らず//逢魔が刻//風祝の秘儀//霊撃// 戦闘:紅雲 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - Spirit_K イベント(紅雲):霊撃 紅雲は霊撃を場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - Spirit_K 紅雲 ありー Spirit_K ありがとうございました Spirit_K むー 紅雲 過信無双=w=b Spirit_Kは山札を丸ごと見ました。 Spirit_Kは山札をシャッフルしました。 Spirit_Kは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 Spirit_K だから神風じゃなくてライスシャワーを引っ張ったのか 紅雲 w Spirit_K いや、関係ないか Spirit_K もどりますねー ノシ 紅雲 /
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RedDeath//EXTRA「咲夜+」(L咲夜1紫1フラン1妹紅1萃香1)//十六夜 咲夜-八雲 紫-フランドール-藤原 妹紅- 田之上//L5Lアリス1魔理沙1パチュリー1フラン1永琳1//アリス-霧雨 魔理沙-フランドール-パチュリー- 田之上がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 RedDeathの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、RedDeathの先攻になった。 RedDeath よろしく RedDeathの呪力が-1 (0) RedDeath では 配置:幻象「ルナクロック」 田之上 はい Turn 2 - 田之上//体力21( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 3 - RedDeath//体力20( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:式神「八雲藍」//結界「夢と現の呪」//式神:八雲藍//離剣の見//幻象「ルナクロック」//結界「夢と現の呪」// 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - 田之上//体力21( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) V ´^益^`)yが観戦を始めました。 配置:光符「アースライトレイ」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 5 - RedDeath//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:式神「八雲藍」//結界「夢と現の呪」//式神:八雲藍//離剣の見//幻象「ルナクロック」//禁忌「レーヴァテイン」// RedDeath 魔法少女だな 田之上 yes 戦闘:RedDeath - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:RedDeath - === 2 dmg - 田之上 配置:式神「八雲藍」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 6 - 田之上//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 戦闘:田之上 - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - RedDeath 結果:田之上 - Dmg 2 3 Dmg - RedDeath 裏鍵が観戦を始めました。 配置:恋符「ノンディレクショナルレーザー」 起動:光符「アースライトレイ」 Turn 7 - RedDeath//体力17( 17) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:結界「夢と現の呪」//式神:八雲藍//離剣の見//幻象「ルナクロック」//禁忌「レーヴァテイン」//萃集// 裏鍵 ・・・・・・・・・・・・・? RedDeath ノ ? 戦闘:RedDeath - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:RedDeath - === 2 dmg - 田之上 配置:結界「夢と現の呪」 起動:幻象「ルナクロック」 RedDeathは式神:八雲藍をRedDeathの結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 8 - 田之上//体力15( 17) 呪力4( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:田之上 - 光符「アースライトレイ」 vs 幻象「ルナクロック」 - RedDeath 結果:田之上 - Dmg 2 3 Dmg - RedDeath 配置:光符「アースライトレイ」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 9 - RedDeath//体力14( 13) 呪力4( 1) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:離剣の見//幻象「ルナクロック」//禁忌「レーヴァテイン」//萃集//不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」// RedDeath きた 戦闘:RedDeath - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:RedDeath - === 3 dmg - 田之上 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - 田之上//体力10( 14) 呪力5( 3) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:田之上 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 結界「夢と現の呪」 - RedDeath イベント(田之上):ピンポイント 田之上はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:田之上 - Dmg 1 5 Dmg - RedDeath 配置:木符「シルフィホルン」 田之上 …… RedDeath とうする? 裏鍵 (リングコマンド) 田之上 どうしよう 田之上 mmm... 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 11 - RedDeath//体力9( 9) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) 手札:離剣の見//幻象「ルナクロック」//禁忌「レーヴァテイン」//萃集//式神強化// 戦闘:RedDeath - 結界「夢と現の呪」 vs 木符「シルフィホルン」 - 田之上 イベント(RedDeath):式神強化 RedDeathは式神強化を場から捨札に送りました。 結果:RedDeath - Dmg 1 5 Dmg - 田之上 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍」 Turn 12 - 田之上//体力4( 8) 呪力8( 0) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 13 - RedDeath//体力8( 4) 呪力5( 5) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 6) 手札:離剣の見//幻象「ルナクロック」//萃集//幻象「ルナクロック」// 戦闘:RedDeath - 式神「八雲藍」(相手スルー) 結果:RedDeath - === 4 dmg - 田之上 田之上 ありがとうございました RedDeath ありかとございます RedDeath EX来ない.... 田之上 来ませんでしたか RedDeath そして全部集中 田之上 ピンポイントが大活躍 RedDeath 微妙だな RedDeath そうね RedDeath でも RedDeath 離剣の見はいいよ 田之上 いいですね RedDeath ピンポイントよりもね RedDeath それじゃ ノシ 田之上 のし 田之上 ノシ
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キャラの基本情報 よいしょ!もうちょっと猫耳があればいいな 看板娘・スキンなど ジェルンタニア・禁忌 ジェルンタニア・禁忌の錬金術
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《フランドール・スカーレット》 No.505 Character <第七弾> GRAZE(3)/NODE(6)/COST(3) 種族:吸血鬼 貫通 (自動β): 〔あなた〕は〔このキャラクターカード〕をプレイする場合、〔あなたの場のキャラクター1枚〕を破棄しても良い。破棄した場合、ターン終了時までこのキャラクターカードは「速攻」を得る。 (自分ターン)(1): 目標の〔このキャラクター以外のあなたの場のカード1枚〕を破棄する。その後、ターン終了時まで〔このキャラクター〕は「戦闘修正:+1/+1」を得る。 攻撃力(6)/耐久力(5) 「なんかお呼びかしら?」 (PR.063:「あなたもしかして人間?人間って飲み物の形でしか見たこと無いの」) Illustration:まき (PR.063:フカヒレ) コメント 二度目の収録となるフランドール。 伝説を持っていないため、禁忌『レーヴァテイン』がセットできない。 (自動β)により速攻を得られる。 貫通持ちがアクティブ状態で出てくるのだから相手からすればたまったものではない。破棄コストに不要になった人形等を用いれば隙も少ない。 起動効果は1コストとカード1枚を使ってのパンプアップ。 一回使用するだけでも7/6貫通となるためアタッカーとして申し分なく、カードさえ並べられるならば高い打点を期待できるだろう。その点で物量展開するデッキとは相性が良く、本能『イドの解放』を用いて幻想の四季や蝶符『バタフライストーム』などを利用すればかなりのダメージを叩き出す。 また、キャラクターに限れば、メディスン・メランコリー/7弾の常時効果と組み合わせると、フランを強化しながら、相手に2点ダメージを与えることが可能。 この効果で破棄するカードは自分自身以外なら何でも良いので、玉兎/5弾や花果子念報にセットされるカードならば手軽に効果を起動する事が出来る。特に、幻想『第一種永久機関』ならば、破棄したセットカードが再び幻想『第一種永久機関』にセットされるため、ノードが尽きるまで効果を使用出来る。 関連 第七弾 Tactical Starter(SP-55) プロモーションカード スペシャルカード フランドール・スカーレット/1弾 フランドール・スカーレット/11弾 フランドール・スカーレット/14弾 フランドール・スカーレット(裏向きキャラクター) ふにゃん 紅月の女王チーム 禁忌『レーヴァテイン』 禁忌『フォービドゥンフルーツ』 禁弾『カタディオプトリック』 QED『495年の波紋』 秘弾『そして誰もいなくなるか?』 禁忌『フォーオブアカインド』 禁弾『スターボウブレイク』 禁忌『恋の迷路』
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ななすけ//おにかぐら・・・?//伊吹 萃香-伊吹 萃香-フランドール-フランドール- 青波//妖怪退治!霊夢&魔理沙//博麗 霊夢-博麗 霊夢-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- ななすけは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ななすけの先攻になった。 青波がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 青波は山札をシャッフルしました。 青波 どぞー ななすけ それでは、参ります ななすけの呪力が-1 (0) 配置:萃符「戸隠山投げ」 Turn 2 - 青波//体力19( 23) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 3 - ななすけ//体力23( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 4 - 青波//体力19( 23) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 5 - ななすけ//体力23( 19) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:疎符「六里霧中」 ななすけは萃符「戸隠山投げ」を山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけはチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:疎符「六里霧中」 Turn 6 - 青波//体力19( 23) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 30) スペル2( 3) 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 シーン:平穏 Turn 7 - ななすけ//体力23( 19) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山29( 31) スペル3( 3) シーン 平穏 戦闘:ななすけ - 疎符「六里霧中」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - 青波 結果:ななすけ - Dmg 0 4 Dmg - 青波 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 ななすけはチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけは符の参「追儺返しブラックホール」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 8 - 青波//体力15( 23) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山30( 25) スペル3( 4) シーン 平穏 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 9 - ななすけ//体力23( 15) 呪力4( 3) 手札6( 5) 山24( 30) スペル4( 4) シーン 平穏 戦闘:ななすけ - 符の参「追儺返しブラックホール」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 青波 イベント(青波):無重力 青波は無重力を場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - Dmg 1 回避 - 青波 配置:禁忌「クランベリートラップ」 ななすけは禁弾「スターボウブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 10 - 青波//体力15( 22) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山29( 22) スペル4( 5) シーン 平穏 戦闘:青波 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - ななすけ 結果:青波 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 11 - ななすけ//体力19( 14) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山21( 29) スペル5( 5) シーン 平穏 配置:禁弾「スターボウブレイク」 ななすけは禁忌「クランベリートラップ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:萃符「戸隠山投げ」 ななすけは萃符「戸隠山投げ」を準備状態にしました。 ななすけの呪力が+1 (6) ななすけの呪力が+1 (7) ななすけは御伽の国の鬼が島を山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけは手加減知らずを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 ななすけは癇癪を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:萃符「戸隠山投げ」 Turn 12 - 青波//体力14( 19) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山28( 17) スペル5( 6) シーン 平穏 戦闘:青波 - 恋符「マスタースパーク」 vs 萃符「戸隠山投げ」 - ななすけ 結果:青波 - Dmg 1 4 Dmg - ななすけ 起動:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 13 - ななすけ//体力15( 13) 呪力8( 1) 手札6( 5) 山16( 28) スペル6( 5) シーン 平穏 戦闘:ななすけ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 魔符「スターダストレヴァリエ」 - 青波 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - 青波 配置:符の参「追儺返しブラックホール」 ななすけはチームプレイを山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけは怪力無双を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 ななすけは疎符「六里霧中」を山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけは疎符「六里霧中」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 14 - 青波//体力9( 14) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山27( 12) スペル5( 7) シーン 平穏 戦闘:青波 - 神技「八方鬼縛陣」 vs 符の参「追儺返しブラックホール」 - ななすけ 結果:青波 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 15 - ななすけ//体力11( 8) 呪力9( 3) 手札6( 6) 山11( 27) スペル7( 5) シーン 平穏 戦闘:ななすけ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 青波 ななすけは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - Dmg 1 5 Dmg - 青波 ななすけは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 ななすけは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 ななすけは癇癪を山札の一番上から捨札に送りました。 ななすけは符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の参「追儺返しブラックホール」 Turn 16 - 青波//体力3( 10) 呪力9( 1) 手札7( 5) 山26( 7) スペル5( 7) シーン 平穏 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 17 - ななすけ//体力10( 3) 呪力7( 6) 手札6( 7) 山6( 26) スペル7( 5) シーン 平穏 戦闘:ななすけ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 青波 ななすけは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(青波):チームプレイ 青波はチームプレイを場から捨札に送りました。 イベント(ななすけ):手加減知らず ななすけの体力が-1 (9) - 手加減知らず ななすけは手加減知らずを場から捨札に送りました。 イベント(青波):チームプレイ 結果:ななすけ - Dmg 1 3 Dmg - 青波 ななすけ ありがとうございました 青波 お疲れ様でしたー 青波 平穏張る必要なかったかなぁ ななすけ ですねー ななすけ こっちは平穏の効果受けるのって無いですから 青波 ないっけ? ななすけ 手札も、墓地も、デッキも対象に取らないですよ ななすけは山札を丸ごと見ました。 青波 単なる張り損だったかぁ ななすけ ですね ななすけ 代償がデッキは有りますけど ななすけ 特殊能力ではないので 青波 ふむふむ 青波 うーむプレミスだーうぎぎぎ 青波 さてもどりますかぁ ななすけ 妖怪退治は結構難しいです ななすけ はい 青波 お疲れ様でした。 ななすけ ありがとうございました ななすけ ノシ 青波 ノシ
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コメント ななすけ 実験から超天才持ってこられて、手札に無慈悲あったけど今はいいやとか言ってたら最後詰められなくなった・・・ 状況は厳しいが即剥がししなければいけなかったですね。 リプレイ ななすけ//フラン4//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- 昏城//幽霊「マイハートブレイド」//八意 永琳-八意 永琳-魂魄 妖夢-レミリア- ななすけは山札をシャッフルしました。 昏城がデッキ(966cc92d)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城の呪力が-1 (0) 昏城 では ななすけ どぞ 配置:必殺「ハートブレイク」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - ななすけ//体力17( 22) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 07) 手札:無慈悲な両手//無縁塚//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//パターン避け//手加減知らず//禁弾「過去を刻む時計」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 3 - 昏城//体力22( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 07) 配置:必殺「ハートブレイク」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - ななすけ//体力17( 22) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 12) 手札:無慈悲な両手//無縁塚//パターン避け//手加減知らず//禁弾「過去を刻む時計」//禁忌「フォーオブアカインド」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 5 - 昏城//体力22( 16) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 19) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - ななすけ//体力16( 22) 呪力2( 4) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 16(00 18) 手札:無慈悲な両手//無縁塚//パターン避け//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:ななすけ - Dmg 1 4 Dmg - 昏城 配置:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 7 - 昏城//体力18( 15) 呪力8( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 39) 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 昏城は危険な薬をななすけのリーダーにつけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - ななすけ//体力15( 18) 呪力6( 4) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 34(00 28) 手札:無慈悲な両手//無縁塚//パターン避け//手加減知らず//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 ななすけの体力が-1 (13) - 危険な薬 ななすけの呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 9 - 昏城//体力18( 13) 呪力9( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 23(00 49) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - ななすけ//体力13( 18) 呪力8( 8) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー00 42(00 40) 手札:無慈悲な両手//無縁塚//パターン避け//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//癇癪// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 昏城は八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(ななすけ):パターン避け イベント(昏城):パワーアップ ななすけはパターン避けを場から捨札に送りました。 昏城はパワーアップを場から捨札に送りました。 ななすけはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 ななすけは癇癪を手札から捨てました。 結果:ななすけ - Dmg 1 5 Dmg - 昏城 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 ななすけの体力が-1 (11) - 危険な薬 ななすけの呪力が+1 (3) - 危険な薬 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 11 - 昏城//体力13( 11) 呪力11( 3) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 42(01 23) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 昏城は実験を昏城のリーダーにつけました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は超天才を昏城のリーダーにつけました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - ななすけ//体力11( 13) 呪力8( 4) 手札4( 2) 山29( 28) スペル5( 6) タイマー01 14(01 43) 手札:無慈悲な両手//無縁塚//手加減知らず//癇癪// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 昏城 昏城は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 ななすけの体力が-1 (10) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 昏城は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - Dmg 2 2 Dmg - 昏城 ななすけの体力が-1 (7) - 危険な薬 ななすけの呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 昏城の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 13 - 昏城//体力11( 7) 呪力7( 6) 手札3( 5) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 46(03 34) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - ななすけ//体力7( 11) 呪力11( 4) 手札5( 2) 山28( 27) スペル5( 7) タイマー03 18(02 22) 手札:無慈悲な両手//無縁塚//手加減知らず//癇癪//パターン避け// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 昏城 ななすけは禁忌「フォービドゥンフルーツ」の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 ななすけの体力が-1 (6) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 昏城は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 ななすけは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 ななすけの体力が-1 (2) - 危険な薬 ななすけの呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:禁弾「過去を刻む時計」 昏城の呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 実験 Turn 15 - 昏城//体力7( 2) 呪力8( 7) 手札3( 6) 山26( 27) スペル7( 4) タイマー02 21(04 34) 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - ななすけ//体力2( 7) 呪力11( 5) 手札6( 2) 山27( 26) スペル4( 8) タイマー04 17(03 42) 手札:無慈悲な両手//無縁塚//手加減知らず//癇癪//パターン避け//パターン避け// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 昏城の呪力が-1 (4) - 実験 Turn 17 - 昏城//体力7( 2) 呪力12( 11) 手札3( 6) 山25( 26) スペル8( 5) タイマー03 38(05 24) 戦闘:昏城 - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 vs 禁弾「過去を刻む時計」 - ななすけ 昏城は八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(ななすけ):パターン避け ななすけの体力が-1 (1) - 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 昏城は薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」の1番目の特殊能力を使いました。 ななすけはパターン避けを場から捨札に送りました。 昏城は超天才の2番目の特殊能力を使いました。 結果:昏城 - Dmg 0 回避 - ななすけ 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 18 - ななすけ//体力1( 7) 呪力13( 3) 手札5( 2) 山26( 25) スペル5( 9) タイマー05 32(04 09) 手札:無慈悲な両手//無縁塚//手加減知らず//癇癪//パターン避け// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 禁弾「過去を刻む時計」 vs 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 - 昏城 イベント(ななすけ):手加減知らず ななすけの体力が-1 (0) - 手加減知らず 昏城 お疲れ様です ななすけ おつかれさまでしたー
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R 磁気共鳴画像〈MRI〉検査の原理と技術 小項目 スピンエコー〈SE〉法,グラディエントエコー〈GRE〉法,安全管理 備考 安全管理 絶対禁忌と相対禁忌
https://w.atwiki.jp/urakagi/pages/127.html
路人真//七色的虹龍//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- R.R.R//魔理沙2フランドール2//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-芙蘭朵露-芙蘭朵露- R.R.Rは山札をシャッフルしました。 路人真的咒力現在為0(-1)。 賽が投げられて、R.R.Rの先攻になった。 R.R.Rの呪力が-1 (0) 配置:禁弾「スターボウブレイク」 路人真 多多指教 Turn 2 - 路人真//體力21( 20) 咒力1( 0) 將一7( 6) 看33( 34) 符卡0( 1) R.R.R 請多指教 配置:光符「華光玉」 Turn 3 - R.R.R//体力20( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - 路人真//體力21( 20) 咒力3( 1) 將一7( 5) 看32( 33) 符卡1( 2) 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 5 - R.R.R//体力20( 21) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:R.R.R - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:R.R.R - === 2 dmg - 路人真 配置:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 6 - 路人真//體力19( 20) 咒力6( 3) 將一7( 5) 看31( 32) 符卡2( 3) 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 7 - R.R.R//体力20( 19) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:R.R.R - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 彩符「極彩颱風」 - 路人真 結果:R.R.R - Dmg 2 1 Dmg - 路人真 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 8 - 路人真//體力18( 18) 咒力6( 5) 將一7( 5) 看30( 31) 符卡3( 4) 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩符「極彩颱風」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 9 - R.R.R//体力18( 18) 呪力9( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:R.R.R - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 彩符「極彩颱風」 - 路人真 結果:R.R.R - Dmg 2 1 Dmg - 路人真 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 R.R.RはオーレリーズソーラーシステムをR.R.Rの禁弾「スターボウブレイク」につけました。 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - 路人真//體力17( 16) 咒力5( 1) 將一7( 4) 看29( 30) 符卡4( 5) 戰鬥:路人真 - 彩翔「飛花落葉」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - R.R.R 結果:路人真 - Dmg 1 2 Dmg - R.R.R 配置:幻符「華想夢葛」 起動:彩符「極彩颱風」 Turn 11 - R.R.R//体力14( 16) 呪力6( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:R.R.R - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 彩符「極彩颱風」 - 路人真 R.R.Rの呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 結果:R.R.R - Dmg 2 5 Dmg - 路人真 配置:光符「アースライトレイ」 起動:禁弾「スターボウブレイク」 Turn 12 - 路人真//體力11( 12) 咒力7( 2) 將一7( 4) 看28( 29) 符卡5( 6) 配置:彩符「彩雨」 起動:彩符「極彩颱風」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 13 - R.R.R//体力12( 11) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 6) MOK開始觀戰 戦闘:R.R.R - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 彩符「極彩颱風」 - 路人真 路人真的咒力現在為0(-2)。 R.R.Rの呪力が+1 (9) - オーレリーズソーラーシステム 結果:R.R.R - Dmg 3 4 Dmg - 路人真 配置:恋符「マスタースパーク」 R.R.RはオーレリーズソーラーシステムをR.R.Rの恋符「マスタースパーク」につけました。 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 14 - 路人真//體力7( 9) 咒力6( 2) 將一7( 3) 看27( 28) 符卡6( 7) MOK R大上傳了RaySource? R.R.R 還沒… MOK 那麼不要緊 R.R.R 這盤結束我馬上傳… MOK 謝 戰鬥:路人真 - 彩翔「飛花落葉」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - R.R.R R.R.Rの呪力は今0(-2)です。 R.R.Rの体力は今8(-1)です。 結果:路人真 - Dmg 1 回避 - R.R.R 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:彩華「虹色太極拳」 路人真將連環撃を路人真的彩華「虹色太極拳」配置到 Turn 15 - R.R.R//体力8( 6) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山27( 27) スペル7( 7) 戦闘:R.R.R - 恋符「マスタースパーク」 vs 彩華「虹色太極拳」 - 路人真 R.R.Rの呪力は今5(-1)です。 路人真體力增加1 (1) - 彩華「虹色太極拳」 R.R.Rの呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 結果:R.R.R - Dmg 2 6 Dmg - 路人真 R.R.R 多謝指教了 MOK 死掉QQ 路人真 多謝指教 R.R.R 美鈴4太有愛了 路人真 為愛而戰呀xd R.R.R 我太慚愧沒用妹樣4(遮臉 路人真 畢竟體力方面真的差呀... R.R.R 那是 R.R.R 先切了/ 路人真 ok